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[TIL] 2022-11-24(19day) 은행계좌관리 프로그램 만들기(1) 👉 입금 메서드 public void deposit() { System.out.println("------------------------------"); System.out.println("예금"); System.out.println("------------------------------"); System.out.println("예금하실 계좌번호를 입력해주세요."); String ano = sc.next(); System.out.println("예금하실 금액을 입력해주세요."); int dep = sc.nextInt(); //예금하려면 계좌번호 확인 Account account = bank.getAccount(ano); //계좌가 없으면 종료. if(account =.. 2022. 11. 24.
[TIL] 2022-11-23(18day) 메모장 만들기(미니 프로젝트) 👉 Memo 더보기 public class Memo implements Comparable { private int number; private String name; private String password; private String content; private String date; public Memo(int number, String name, String password, String content, String date) { this.number = number; this.name = name; this.password = password; this.content = content; this.date = date; } public int getNumber().. 2022. 11. 23.
[TIL] 2022-11-22(17day) 상속, 인터페이스, 추상 클래스를 각각 어떤 상황에서 사용해야하는지 잘 와닿지 않습니다. 특히 인터페이스는 자바에만 있는 기능인 것으로 압니다. 실제 프로그래밍 할 때는 Animal 클래스와 같이 명확한 상황이 거의 없는데 어떻게 적용해야할지 너무 모호합니다. 추상클래스, ⇒ 템플릿메소드 패턴 event-us?? ⇒ 참가자(참가코드, 인증방식). ⇒ 비회원참가자(이메일, 닉네임, 핸드폰), 회원참가자(이메일) 캐스팅할때 정확히 어떤차이인지 알고싶습니다. Animal animal = new Animal과 Cat animal = new Animal과 Animal animal = new Cat의 차이가 정확히 뭔지 알고싶습니다. 업케스팅 사용시 반드시 업케스팅을 써야만 하는 상황에 대해 적절한 예시가 있을까요.. 2022. 11. 22.
[TIL] 2022-11-21(16day) 👉 객체지향 프로그래밍 - 객체 지향 프로그래밍(영어: Object-Oriented Programming, OOP)은 컴퓨터 프로그래밍의 패러다임 중 하나이다. 객체 지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록으로 보는 시각에서 벗어나 여러 개의 독립된 단위, 즉 "객체"들의 모임으로 파악하고자 하는 것이다. 각각의 객체는 메시지를 주고받고, 데이터를 처리할 수 있다. 객체 지향 프로그래밍은 프로그램을 유연하고 변경이 쉽게 만들기 때문에 대규모 소프트웨어 개발에 많이 사용된다. 또한 프로그래밍을 더 배우기 쉽게 하고 소프트웨어 개발과 보수를 간편하게 하며, 보다 직관적인 코드 분석을 가능하게 하는 장점이 있다. 그러나 지나친 프로그램의 객체화 경향은 실제 세계의 모습을 그대로 반영하지 못한다는 비판.. 2022. 11. 21.
[WIL] 2022-11-19(3th week) 😃 keep - 모르는 내용이라도 눈으로만 보지 않고, 직접 코드를 타이핑하며 분석하려 했던 점. 😅 problem - 이론은 이해가 되는데, 코드에 접목하면 이해가 가지 않는 상황; (이해될 때까지 반복하기) 💪 try - 새로운 프로젝트의 원활한 진행을 위해 팀원들과 소통하기 🙋‍♂️ feel - 이번주는 자바에 중점을 두고 공부하였다. 타임어택 알고리즘 문제를 풀면서도 자바와 파이썬 두개 다 풀어보려고 했다. 하지만 필요할떄마다 검색해보는 문법들이 머리속에서 완벽하게 정리가 되지 않아 문법 오류가 조금씩 났는데, 기초문법은 바로바로 사용할 수 있도록 스티커메모로 정리해서 화면에 띄어 정리가 잘 되었는지 항상 체크해야겠다. 2022. 11. 21.
[TIL] 2022-11-18(15day) 👉 계산기 만들기 1. class 이름 Calculator class Calculator { int value; Calculator() { this.value = 0; } void add(int val) { this.value += val; } int getValue() { return this.value; } } public class Sample { public static void main(String[] args) { Calculator cal = new Calculator(); cal.add(10); System.out.println(cal.getValue()); } } a. 요구사항 - 위 Calculator 클래스를 상속하는 UpgradeCalculator를 만든다. - 뺴기기능 구현, 메서.. 2022. 11. 18.